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L'habit fait le moine


Sur Amtenaël, il vaut mieux avoir l'oeil !

Habituellement, vous pouvez deviner le niveau approximatif d'un joueur que vous croisez. Ici, il vous faudra faire preuve d'observation et de déduction, car ce n'est plus aussi simple !

Pour les monstres, les armes et les armures, rien ne change : si vous voyez le nom de l'objet (ou de la créature) en gris, c'est que votre niveau est bien supérieur. si c'est du jaune, c'est de votre niveau, et vous apprendrez bien vite à vous éloigner de ce qui apparait violet.

Mais c'est là que tout change ! Quelquesoit votre niveau, vous verrez vos homologues joueurs "jaune". Que votre personnage soit niveau 1 ou 50, vous verrez n'importe quel autre joueur de la même couleur, et réciproquement.

Ce système a plusieurs avantages :

  • Le roleplay n'est plus influencé par le niveau des joueurs, même inconsciemment.
  • Il est plus facile de passer inaperçu. Pratique, surtout si vous êtes recherché et que vous n'avez pas encore accepté de donner votre nom à trop de personne.
  • Le meurtre est plus difficile à orchestrer, et nécessite un minimum d'observation avant le passage à l'acte.








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